Компания The Foundry выпустила новую версию системы для композитинга Nuke 6.0v1. Программа использовалась для создания спецэффектов в более чем 100 фильмах, в числе которых "Кинг-Конг" , "Послезавтра", серия фильмов о Гарри Поттере из последних нашумевший "Аватар" Джеймса Камерона, а также в сотнях рекламных роликов и музыкальных клипах. Применяется при наложении эффектов, монтаже и финальной сборке отснятого видео и кино-материала.
----------------------<cut>----------------------
Компания Foundry была создана в 1996 году Бруно Николлети и Саймоном Робинсоном, благодаря которым в компанию переманили группу разработчиков программы Shake известных своей щепетильностью к излишествам и размеру программы. Ранее она стоила ~ 10000$ и распространялась лишь вместе с хитрым персональным ключиком.
Продукт NUKE "разработан художниками для художников". Как и прежнии версии имеет следующие возможности: трехмерное рабочее пространство с поддержкой .OBJ, кеинг на основе изображений (image based keyer — IBK), проецирование 3D-камер, 64 канала данных EXR, создание скриптов, гибкая настройка интерфейса. Nuke полностью совместим со всеми плагинами OpenFX (OFX) от The Foundry. Поддерживаются кейер Keylight, коллекции Tinder и Furnace в OFX формате.
В последней версии исправлены многие ошибки, о которых стало известно после выхода предыдущей версии. Особенности:
● настраиваемый интерфейс
● поддержку 1023 каналов вместо 64
● возможность создания неограниченного числа таблиц соответствия (LUT)
● новые интерактивные инструменты для освещения.
● возможность создания скриптов на языке Python
● поддержка стереоскопического процесса работы с возможностью считывания и записи около 1000 каналов в один поток Новое в этой версии :
● Новый узел RotoPaint который предоставит новые дополнительные инструменты для создания и анимации, рисования, клонирования и интегрирования слоев.
● Keylight теперь включен в качестве стандартной функции, индустриальный синий / зеленый скринкейер. Он прост в использовании и особенно хорош для выделения отражений, полупрозрачных областей и волос.
Дабы не утомлять всех буковками желающие могут узнать подробности нововведений и исправленний здесь
Даже при обработке материала высокого разрешения на скромном аппаратном обеспечении с 32-разрядной плавающей точкой многопоточная scan-line архитектура обеспечивает быстрый отклик. Когда же дело дойдет до рендеринга, Nuke смело можно назвать лидером в своем классе настольных систем.
Доступных обучалок (видео и PDF) в сети сейчас много...
Nuke is a powerful compositing application that delivers unparalleled speed, an efficient multi-channel scanline rendering engine, and a first-class feature set that is unrivalled in the desktop market. If you are in the business of creating high-quality digital images Nuke is a production proven visual effects tool that brings speed, functionality and flexibility to your VFX pipeline. Nuke began as the in-house compositing and effects application at Digital Domain, where its development team were awarded a Technical Achievement Award® from the Academy of Motion Picture Arts and Science®. It is an application focused on solving real issues faced by post production facilities all over the world and has been tried and tested on over 55 feature films and hundreds of commercials and music videos, including Flags of our Fathers, King Kong and The Day After Tomorrow. 3D Compositing
Nuke's powerful 3D workspace supports OBJ import, projection mapping, geometry modifiers, and more. This true 3D environment creates powerful workflows and exciting new ways to approach compositing. Stereoscopic Support Nuke 6 has included support for working with stereoscopic and multi-view projects. Multi-channel, high dynamic range compositing
Nuke delivers the industry's broadest support for EXR images. Read, process and write over a thousand channels per stream, improving data management and workflow. Keying Nuke's exclusive Image Based Keyer (IBK) gives artists powerful tools for dealing with uneven backings. Primatte is built-in and Keylight is available as an optional extra. Flexible User Interface
Savable layouts, dockable panels, GUI customization capabilities and features like the 'bullseye' and 'input' buttons make managing large, complex composites easier than ever. Fast Rendering
Even when processing high resolution footage at 32-bit floating point precision on modest hardware, Nuke's multi-threaded, scanline-based rendering engine gives rapid feedback. Scripting Nuke offers an extremely open architecture. Both its node graph and user interface are accessible through the Python and TCL scripting languages, making it possible to customize Nuke in innumerable ways. If you really want to drill down, Nuke supports the industry standard OFX plug-in API as well as a native developers’ kit (NDK) for creating your own tightly integrated plug-ins. Plug-ins
All of The Foundry's OpenFX™ (OFX) plug-ins are fully compatible with Nuke. Currently, the Keylight keyer, the Tinder collection (which includes lens flares, warpers, and lens blurs), and the Furnace collection (which includes motion vector retiming, wire removal, clean plate creation, grain, and texture tools) are available for OFX, with more collections added all the time. What's new in Nuke 6.0? Nuke 6.0v1 introduces a new RotoPaint node providing rewritten and additional new tools for creating and animating detailed roto shapes, paint and clone strokes, integrated together in a non-destructive layer-based hierarchy. Keylight, the industry-proven blue/green screen keyer, now ships with Nuke 6.0v1 at no extra charge.
Больше информации | For more info : Product homepage ОС : Windows XP (и выше) или Linux CentOS 4.5.