Ролевой шедевр 2006 года — The Elder Scrolls IV: Oblivion — почти перебрался на PlayStation 3: в США он выйдет одновременно с запуском консоли 17 ноября, а в Европе появится также одновременно с "премьерой" PS3, то есть в марте 2007-ого. Тод Ховард (Todd Howard), продюсер проекта, назвал ключевые отличия новой версии игры от вариантов для PC и Microsoft Xbox 360.
Впрочем, о дополнениях давно известно: Oblivion для PS3 включит в себя новый квест "Knights of the Nine" продолжительностью от 10 до 20 часов. Мистер Ховард также отметил, что компания-разработчик Bethesda готова снабжать владельцев консоли такими же платными "добавками", какими буквально засыпала PC и Xbox 360. Однако для этого требуется согласие и поддержка Sony, но та пока хранит молчание.
Настоящей же новостью стало заявление о графических отличиях. По мнению Тода, Oblivion на PS3 красивее, чем на других платформах. Джейд Рэймонд (Jade Raymond), продюсер перспективного экшена Assassin's Creed, как-то заявил, что Xbox 360 подходит для его проекта больше, чем PS3. Теперь Sony получила голос в свою защиту, счет 1:1, борьба продолжается. Правда, заметить разницу как в случае с Assassin's Creed, так и в случае с Oblivion будет нелегко. Джейд уверял, что трехьядерный процессор Xbox 360 лучше справится с обработкой искусственного интеллекта толпы, а Тод упирает на продвинутые технологии визуализации, использованные Sony. Якобы в Xbox 360- и PC-версиях The Elder Scrolls IV в глаза бросается разница детализации объектов на малых и больших дистанциях, а на PS3 она не так заметна. В любом случае, вам потребуются варианты проекта для разных платформ и острое зрение, чтобы сравнить и найти отличия.