NoNaMe :: Pilgway 3D-Coat 3.2 (x32-x64) ML


3D-Coat 3 — Удобная и полезная программа от компании Pilgway Studio для текстурирования и детализации 3D-объектов.Компания Pilgway Studio, принадлежащая украинским разработчикам, продолжает совершенствовать свою программу 3D-Coat 3.0, которая является удобным и полезным инструментом для текстурирования и детализации 3D-объектов, созданная для 3D-художников и дизайнеров, и ориентированная, в первую очередь, на разработчиков игр.

----------------------<cut>----------------------

В новой версии 3D-Coat:
— Улучшены возможности скульптинга: Добавлен Voxel sculpting позволяющий работать без каких либо топологических ограничений. Он основан не на поверхностной деформации, а на построении и наполнении объема.
3D-Coat V3 поддерживает технологию NVIDIA CUDA которая увеличивает производительность при работе над объемным скульптингом.
— Per pixel painting — возможность попиксельного рисования на полигональных поверхностях.
— Улучшены инструменты для изменения топологии.
— Улучшен интерфейс. Новый настраиваемый интерфейс разбит на несколько функциональных панелей, у каждой из которых имеется собственный набор горячих клавиш и присоединяемых панелей.
— Улучшены инструменты для UV маппинга.
— Добавлена возможность визуализировать сцену с такими параметрами как: antialiasing, depth of field, ambient occlusion и soft shadows.
— Появилась возможность настраивать задний фон сцены: можно использовать градиент, картинку или панорамное изображение.
Что нового в 3D-Coat версии 3?
• Воксельный скультпинг – позволяет делать любые формы без каких-либо топологических ограничений, а также создавать сложные детали «из ничего»! Вы можете менять топологию так, как пожелаете. Такой подход даёт полное ощущение свободы во время виртуальной лепки – скульптинга. Он основывается не на изменении формы самой поверхности, а на построении и заполнении объёма (volume + pixel = voxel). Почувствуйте себя настоящим художником, не задумывайтесь о многоугольниках и структуре, просто выражайте себя как настоящий художник-творец!
• Попиксельное рисование – быстрый и точный подход к раскрашиванию. Позволяет выполнять послойное раскрашивание и рисовать карты смещения (displacement painting) на низко-полигональных и высоко-полигональных объектах, не искажая исходную геометрию. С помощью этого метода Вы можете рисовать текстурную карту непосредственно на самом объекте, что идеально подходит для составных элементов в низко-полигональных играх. В качестве ориентира Вы можете использовать импортированную карту нормалей.
• Более совершенные инструменты ретопологизации. Новый инструмент Cap (Крышка) позволяет заполнять отверстия и завершать ретопологию хвостов или кончиков пальцев всего одним щелчком мыши!
• Усовершенствованный интерфейс программы. Мы представляем новый профессиональный гибко-настраиваемый интерфейс. Окно программы разделено на несколько отдельных рабочих пространств (комнат). Для каждой комнаты имеются свои наборы клавиш быстрого вызова и прикрепляемые панели. Также Вы легко можете сохранять собственные
раскладки интерфейса.Вы легко можете сохранять свои собственные настройки интерфейса.
• Улучшенные инструменты UV-мэппинга. Вы можете перемещать, вращать и масштабировать отдельные «UV-островки», автоматически или вручную делать UV-раскладку.
• Возможность делать рендеринг сцен со сглаживанием, настройкой глубины резкости (фокусировки), глобального освещения (методом ambient occlusion) и мягкими тенями.
• Настраиваемый задний фон сцены, в качестве которого может использоваться градиентная заливка, изображение (в том числе – панорамное). Картинка-образец может быть прикреплена к любой оси.


Что нового в 3D-Coat версии 3.2?
Краткий список обновлений, представленных в версии 3.2:
— Улучшенная функциональность режима сплайнов в Е-панели.
— Возможность свободного Drag&Drop файлов из обозревателя и сети
— Возможность экспорта спекуляра в PSD-файл и редактирование всех слоев спекуляра во внешнем редакторе
— Добавлены новые, а также значительно улучшены существующие инструменты для редактирования UV.
— Добавлен новый алгоритм ABF++ для распаковки мэшей.
— Поддержка нескольких наборов UV.
— Добавлены новые воксельные инструменты: мышцы, зубная паста, планар, барельеф, резец.
— Внедрен богатый набор свободных примитивов.
— Существенные изменения в инструментарии для работы с кривыми.
— Улучшен инструментарий для работы с топологией.
— Значительно усовершенствован рендеринг
— Обновлено руководство пользователя

Системные требования:
ОС: Windows 2000, XP, Vista
Процессор: 1,2 ГГц или лучше
Оперативная память: 512Mb (4096 рекомендуется)
Video: Radeon 9200/Nvidia 5600 128Mb (256 рекомендуется) или лучше
DirectX 9.0c или выше для Windows, OpenGL 2.0 для MacOS

О файле:
Активация|рег код: Есть
Язык Интерфейса: ML, Русский
Формат файла: RAR
Платформа/ОС: XP, Vista
Год выпуска: 2010
Размер файла: 237/215 МБ

Скачать программу Pilgway 3D-Coat 3.2 (x32)
Скачать с Depositfiles depositfiles.com/files/i49b...
Скачать с Letitbit letitbit.net/download/8425....

Скачать программу Pilgway 3D-Coat 3.2 (x64)
Скачать с Depositfiles depositfiles.com/files/5nea...
Скачать с Letitbit letitbit.net/download/5330....

Источник: http://nnm.ru/blogs/GreYJJJ/pilgway_3d-coat_3_2_x32-x64_ml/

Яндекс.Метрика Rambler's Top100

© 2000–2012 NoNaMe