В октябре 2003 года Департамент Информатики (Department of Computer Science) и Цифровая Медиа-лаборатория (Digital Media Collaboratory) при Техасском Университете в Остине (University of Texas at Austin) взялись воплотить любопытный проект под благозвучной аббревиатурой NERO, которая означает Neuro-Evolving Robotic Operatives. Действие игры происходит в вымышленном пост-апокалиптическом мире, где на останках человеческой цивилизации сражаются группы роботов. Но, как вы понимаете, вовсе не сюжет и не сеттинг являются результатом научных изысков, а лежащий в основе проекта так называемый "нейроэволюционный алгоритм" NEAT (Neuro-Evolution of Augmenting Topologies), а точнее его реальновременная интерпретация — rtNEAT. Каждый робот в игре, обладая собственным "мозгом", состоящим из набора нейронных сетей, способен обучаться, и, что самое главное, создавать новые поведенческие стратегии. Кроме этого, постоянно обновляется популяция "бойцов" — на основе сильнейших механических особей появляются новые особи, а слабейшие — исключаются из группы. Таким образом, у виртуальных "роботоразводчиков" есть шанс получить через некоторое время образцы со вполне "самобытными" повадками.
ам игровой процесс делится на две основные части: это, собственно, отбор команды для обучения ее некой тактической доктрине и непосредственно сражения с вражеской группой, которую, к примеру, обучил военному ремеслу ваш приятель. На официальном сайте проекта можно скачать саму игру, ознакомиться с подробной дополнительной информацией, скачать видеоролики, демонстрирующие различные сражения и многое другое.
[img=filez/simulator_all-1129803233_i_1226.jpg]
[img=filez/simulator_all-1129803394_i_9507.jpg]
BitTorrent 35 mb full size
German download full 35 mb прямая ссылка