Подборка Mortal Kombat
Mortal Kombat (Смертельная битва) — популярная серия игр-файтингов, созданная компанией Midway Manufacturing Company. Мортал Комбат начинал как серия игр для аркадных игровых автоматов. Acclaim Entertainment занималась созданием портов для домашних консолей. Сейчас Midway создаёт новые игры серии исключительно для домашних консолей.
Мортал Комбат особенно известен тем, что при создании первых игр серии использовались спрайты, сделанные из видеосъёмок живых актёров, чем МК очень отличался от других файтингов того времени, которые использовали рисованные спрайты. Также Мортал Комбат отличается от других игр своего жанра уровнем жестокости и крови. Наиболее ярким примером жестокости в МК является система кровавых добиваний Фаталити, требующая нажатия специальной последовательности кнопок. Добивания были настолько жестокими, что помимо прочих причин привели к созданию организации Entertainment Software Rating Board.
----------------------<cut>----------------------
Mortal Kombat
Действие игры разворачивается на некоем удалённом от цивилизации острове, в храме Света (Temple of Light).
Раз в столетие там проводится турнир среди лучших бойцов Земли, носящий название «Смертельная битва», Mortal Kombat. Со всего мира отбираются лучшие мастера рукопашного боя, которые должны выступить в поединке один-на-один и доказать своё право называться самым великим бойцом. Для достижения цели не возбраняется даже убийство противника. Победителю турнира придётся сразиться с Горо — текущим чемпионом, четырёхруким внеземным существом, пришедшем из Внешнего Мира (Outer World). Вслед за этим предстоит решающая битва,с магом по имени Шанг Цунг, живущем в обоих Мирах.
Вся интрига заключается в том, что владыки Внешнего мира решили использовать данный поединок для того, чтобы выбить из строя наиболее сильных бойцов Внутреннего мира, т. е. Земли, а впоследствии поработить наше измерение.
Mortal Kombat 2
Предыдущий Турнир закончился безоговорочной победой человеческой расы. Лю Канг победил Шанг Цунга и тот сбегает обратно в своё измерение, называемое Внешним Миром. Он предстаёт перед своим властителем, Шао Канном и тот поначалу хочет убить колдуна за его поражение, но тот вымаливает у императора прощение, доставив в качестве пленников двух землян: Соню Блейд и Кано. Шанг Цунг предлагает ещё один план по захвату Внутреннего мира, центром которого является планета Земля. Шао Канн принимает решение послушаться совета мага и Шанг Цунгу достаётся роль переговорщика с земной стороной.
Он выходит в контакт с Рейденом и договаривается о реванше. Однако на этот раз бои должны проходить на территории противника, во Внешнем Мире. Райден санкционирует совместное открытие портала, «окна» между двумя измерениями, через которое существа обоих Миров могут проходить туда и обратно. Райден конечно же чувствует подвох и пытается как можно больше обезопасить Землю от опасностей.
Все бойцы Внутреннего мира знают правду — вторая Смертельная Схватка будет не просто состязанием, а битвой с захватчиками из другого измерения, проигрыш в которой будет иметь самые непредсказуемые последствия.
Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 улучшил и развил основные особенности предыдущих игр серии. В игру была добавлена возможность бегать, т. к. фанаты жаловались на то, что защищающийся игрок находится в более выгодном положении, чем атакующий.
Появились так называемые «Цепочки комбо». Цепочка комбо — это особая беспрерывная серия ударов, наносимая игроком с помощью определенной комбинации атак (например одна из цепочек комбо у Сони это HK-HK-HP-HP-LP-b+HP). Некоторые цепочки комбо заканчиваются апперкотом, мавашигири (круговым ударом ноги) или другим мощным ударом, подбрасывающим врага в воздух. Чтобы игроки разных способностей могли комфортно играть в игру, был введен экран «Choose Your Destiny» (Выбери свою судьбу) в одиночной игре, на котором игрок может выбрать подходящий уровень сложности.
Впервые в серии некоторые уровни стали интерактивными. Так, боец, которому наносится апперкот может, пробив потолок, вылететь на верхний ярус арены, где схватка будет продолжена.
Экран «Choose Your Destiny»Все стили добивания врага, представленные в Mortal Kombat II (Fatality, Babality и Friendship) остались в MK3. В дополнение к ним появилось Animality, превращение бойца в зверя, которое добивает оппонента. В игру введено Милосердие (Mercy): игрок, одержавший победу в двух раундах подряд может подарить врагу немного здоровья.
Другое нововведение — «Комбат Коды». Это шесть цифровых кодов, которые нужно вводить при игре вдвоём, чтобы модифицировать геймплей (например, выводить различные забавные надписи во время боя или придать игроку бессмертие). «Ultimate Kombat Code» — ещё один код, состоящий из 10 цифр, которые нужно ввести в конце одиночной игры. Если код введён правильно, то в числе предоставленых для выбора персонажей Смоук. На аркадных автоматах этого кода нет.
Mortal Kombat 4
Это четвертая часть известной серии файтингов Mortal Kombat, разработанная GT Interactive Software в 1998 году.
Схема боя в MK4 осталась классической — различные удары, комбо, прыжки, апперкоты, спецудары и Fatality. Последних для каждого игрока выделено по две штуки. Сущеуствует также два вида fatality, одинаковые для всех игроков — это бросок в гигантский вентилятор и насаживание на пики в потолке — проведение подобных фаталити возможно только на двух специализированных уровнях (Prison и Goro's Lair соотв.). Однако, в игре отсутствуют Friendship, Babality, Animality и Brutality. Каждый из бойцов во время боя может достать из-за пазухи какое-нибудь оружие (у каждого своё) и нанести противнику существенно большие повреждения, особенно если провести combo-удар. Но оружие легко потерять и им может завладеть противник. Комбинации спецударов для вернувшихся персонажей остались без изменения. Разработчики решили упростить запоминание всех ударов и фаталити. По нажатию F4 перед вами появляется экран, на котором показаны все возможные спецприёмы для того из бойцов, которым вы играете. Большим разочарованием для игроков стало отсутствие в MK4 мультиплеера.
Необходимо зарегистрироваться чтобы прочитать текст
Комментарии
Нет комментариев







