r4wall
Британец устроил себе поминки при жизни
[img=newz/obzor_xakep_ru-1131735911_i_8960.jpg]
Житель Великобритании, страдающий неизлечимым недугом, решил попрощаться со своими друзьями и близкими еще при жизни. Для этого он организовал настоящую вечеринку-поминки. [anonsend]
Джону Ноблу, справившему недавно 52-летие, врачи вынесли неутешительный вердикт. Мужчина, страдающий неизлечимой болезнью, скорее всего не доживет до следующего дня рождения. Однако на удивление всем, британец не стал впадать в депрессию по этому поводу.
Мистер Нобл повел себя немного неожиданно. Он объявил всем своим родственникам, которых насчитывалось больше 100 человек, а также своим многочисленным знакомым, что в ближайшее время он устраивает вечеринку в своем доме в Бристоле.
В назначенный день Нобл вместе со своими друзьями с самого раннего утра начал готовиться к предстоящим грандиозным поминкам. По словам виновника торжества, праздник должен получиться замечательным. Он также пообещал, что все присутствующие прекрасно проведут время, и он будет очень рад попрощаться с друзьями и родственникам еще при жизни.
Немецкая IT-компания запретила плохое настроение
[img=newz/obzor_xakep_ru-1131734830_i_5927.jpg]Как известно, хорошее настроение – залог успешного дня. Именно такого мнения придерживалось руководство одной из немецких высокотехнологичных компаний, вводя строжайший запрет на жалобы и всевозможные причитания своих работников. Теперь тем, кто недоволен погодой или какими-либо жизненными обстоятельствами, предлагается просто не выходить из дома. [anonsend]
Одним из условий трудового контракта в одной из IT-компаний Лейпцига является пребывание в хорошем настроении. Менеджер компании Томас Куванц уверен, что тем, кто с утра “встал не с той ноги”, следует оставаться дома и постараться избавиться от подобного настроения. А тем сотрудникам, кто не сможет перебороть хандру, вероятно, в скором времени придется поменять место работы.
“Мы решили ввести данный пункт в трудовое соглашение после того, как одна из наших сотрудниц систематически нарушала ряд неформальных, но очень важных принципов корпоративной этики и норм общения, в частности — улыбки. Большую часть времени она была чем-то недовольна, что мешало и ей, и ее коллегам полноценно выполнять свои прямые обязанности”, — рассказывает г-н Куванц. “Теперь же, в связи с тем что хорошее настроение является частью трудового договора, сотрудникам компании придется отказаться от угрюмого выражения лица. Хорошее настроение – залог успешного рабочего дня, а значит важный фактор эффективности труда”, — добавляет менеджер.
Схожего мнения придерживается и Кэтлин Сокор, проработавшая в компании четыре года. Она считает, что раздраженный коллега не только снижает моральный дух всего рабочего коллектива, но и напрямую мешает выполнять рабочие обязанности.
Комментируя данный пункт договора, юрист Марион фон Сар, отмечает, что в том случае, если обе стороны (работодатель и соискатель) согласны на некие условия, то они вправе договориться о чем угодно. Однако вряд ли плохое настроение сможет служить поводом для увольнения.
по материалам Ananova
Мобильник за миллион долларов
[img=newz/obzor_xakep_ru-1131734261_i_1910.jpg][anonsend]
Австрийский дизайнер Питер Элойссон, специализирующийся на аксессуарах класса люкс, получил заказ на самый дорогой в мире мобильный телефон. Предполагаемая стоимость шикарного аппарата из золота и алмазов – около миллиона долларов. Последние несколько лет Эллойсон занимается тем, что выполняет индивидуальные заказы по украшению обычных мобильных телефонов драгоценными материалами. В год он выпускает в среднем три эксклюзивных экземпляра стоимостью от 30 до 50 тысяч долларов.
«Я знал, что мобильные телефоны станут неотъемлемой частью повседневной жизни. И среди них, так же как и среди других повседневных вещей — часов и булавок для галстуков, должны быть люксовые модели», — говорит дизайнер.
Новый шедевр Эллойсона действительно обещает быть чудом ювелирного искусства. Некоторые элементы телефона будут сделаны из чистого золота, а корпус украсят 2950 редчайших синих алмазов. Имя заказчика не раскрывается, но известно, что это немецкий бизнесмен.
На данный момент в Книгу Гиннеса занесена трубка от ювелирной фирмы David Morris International, в 1996 году проданная в Великобритании за 104 тысячи долларов. Весь корпус телефона покрыт золотом, а клавиатура инкрустирована бриллиантами.
по материалам Ananova
Четыре главных мифа компьютерной безопасности
Обеспечение сетевой безопасности все больше начинает напоминать ночной кошмар. Из-за того, что компании все больше начинают зависеть от надежности работы компьютерных сетей и передачи данных через Интернет, они все больше открываются для нападения — потенциально огромного риска, который может нарушить всю работу организации. Унылый список компаний, которых погубили хакеры, черви, вирусы или простые человеческие ошибки, отвращает и многих других от работе в Сети. Конечно это правда и трудно переоценить компьютерные угрозы, но с другой стороны в компьютерном мире существует и множество мифов, не всегда оправданных. \"Компьютерная безопасность особенно близка к мифам\", — говорит один из экспертов. \"Однажды принятое мнение трудно изменить. Даже некоторые профессионалы основывают свои знания на слухах и мифах. Они лишь слышали о чем то, но никогда не пробовали это, однако они знают и всё, а может их знания просто устарели? Компьютерные миф лишь иногда отчасти верны. Чаще они основаны на неправильных представлениях и предвзятых мнениях. Такие ложные факты легко могут убаюкать администраторов, а руководство заставить вообще отказаться от выгодного бизнеса. Но несмотря на то, что опасений и ложных представлений в безопасности целый легион, бороться с ними можно зачастую всего лишь комбинацией опыта и здравого смысла.\" Сегодня мы представляем тебе четыре самых опасных мифа в компьютерной безопасности.
[anonsend]
1. Патчи всегда закрывают уязвимость.
Большинство людей думает, что если установлен правильный патч, то с проблемой покончено. Это не так. Иногда патч работает, иногда нет, иногда он открывает новую дырку еще где-либо. Так или иначе, заплатка в большинстве случаев закрывает действие лишь известного эксплоита. Но это определяет другую проблему — отсутствие патча вовсе не означает, что уязвимости нет. Проблема в том, что технологии основываются на ранних разработках, сделанных, скажем так, в более спокойное время и многие проблемы переходят к нам по наследству, от TCP/IP прежде всего. Хакеры исследуют сети опережая защитников и почти неизбежно возникает разрыв между тем, что знают взломщики и продавцы защиты. \"Нужно искать дыры раньше хакеров. Большинство людей думает оборонительно, а вам нужно думать наступательно. Это своего рода джиуджитсу!\"
2. SSL безопасен.
В надежности SSL многие усомнятся в последнюю очередь, однако на шифрование стоит обратить внимание. \"Вы видите икону и думаете, что в безопасности, однако это не так\". В протоколе существует как минимум две важных уязвимости — вполне возможно перехватить SSL сертификат и слабое шифрование — и поэтому целиком полагаться и слепо верить в надежность такого шифрования не стоит.
3. Теоретическая уязвимость не представляет опасность.
На настоящий момент существует множество уязвимостей, которые теоретически известны, но для которых не существует РОС эксплоитов. Главное слово в этом ситуации — пока, ведь даже если дверь не распахнута настежь, не значит, что ее не существует... Проблема же в том, что никогда не узнаешь когда же она откроется. Вендоры зачастую игнорируют \"теоретические\" уязвимости до тех пор, пока они не воплотятся в боевом коде. Из-за того, что невозможно определить когда же теория перерастет в эксплоит, администраторам нельзя ждать реакции разработчиков, а быть в курсе потенциальных дыр и иметь план борьбы с ними. \"В сообществе ничто не появляется из ниоткуда. Всегда можно увидеть некие предупреждения об уязвимости, разговоры и обсуждения, до появления эксплоита. Если вы не в курсе последних течений, то ваша реакция естественно будет замедленна, что даст лишний шанс хакеру.\"
4. Беспроводные сети по умолчанию небезопасны.
По умолчанию считается, что Wi-Fi сети изначально менее безопасны чем проводные локалки. Такая ситуация сложилась из-за ранних реализаций Wired Equivalency Privacy протокола, в котором дырок было больше, чем в швейцарском сыре. На настоящий момент безопасность давно шагнула вперед и администратору всего лишь необходимо \"включить\" нужные опции. \"Правильно сконфигурированная беспроводная сеть более защищена, чем проводная. Тут все дело в руках и голове.\" Для безопасной работы все есть, так что ненадежность \"воздушных\" сетей всего лишь еще один миф.
США - основной поставщик спама
Компания Sophos опубликовала очередную \"грязную дюжину\" государств, являющихся основными поставщиками спама в мировом интернете. В число двенадцати государств, наиболее отличившихся в апреле-сентябре 2005 года, вошли:
1. Соединенные Штаты Америки – 26,35% (41,5% в апреле-сентябре 2004 года)
2. Южная Корея – 19,73% (11,63%)
[anonsend]
3. Китай и Гонконг – 15,7% (8,9%)
4. Франция – 3,46% (1,27%)
5. Бразилия – 2,67% (3,91%)
6. Канада 2,53% (7,06%)
7. Тайвань 2,22% (0,86%)
8. Испания 2,21% (1,04%)
9. Япония 2,02% (2,66%)
10. Великобритания – 1,55% (1,07%)
11. Пакистан – 1,42% (новичок списка, вытеснивший из него Украину)
12. Германия – 1,26% (1,02%)
Другие страны – 18,88% (18,1%).
Несмотря на то, что США, Южная Корея и Китай по-прежнему генерируют более половины всего потока спама, фиксируемого почтовыми ловушками Sophos, заметно, что Соединенным Штатам удалось существенно поправить свое положение, сократив свой удельный вес в этом грязном потоке на 15 процентных пунктов. Хорошо проявила себя и Канада, вес которой снизился почти втрое. Возможно, что эта тенденция связана с тем, что принятое за последние два-три года чрезвычайно суровое законодательство по борьбе со спамом, благодаря которому за решетку отправилось уже несколько крупнейших спаммеров континента, все-таки начало приносить свои плоды.
Разработан пульт дистанционного управления для чел
Японская компания Nippon Telegraph & Telephone разработала устройство, способное контролировать движения человека на расстоянии. Все мы используем пульты дистанционного управления, чтобы отдавать команды домашней...
[anonsend]
технике, дистанционно можно управлять летательными аппаратами, в военном деле используются радиоуправляемые роботы-сапёры и т.д. Японская компания Nippon Telegraph & Telephone разработала технологию, которая позволит сделать компьютерные игры более реалистичными благодаря возможности удаленно управлять движениями человека. Устройство представляет собой наушники, посылающие очень слабый электрический разряд (по словам учёных, абсолютно безвредный) от левого уха к правому или наоборот, в зависимости от того, в какую сторону повернуть джойстик. Технология, названная гальванической вестибулярной стимуляцией, воздействует на нервы, отвечающие за сохранение равновесия. Человек, на которого воздействуют зарядами, ощущает непреодолимое желание совершить движение в указанную сторону — к тому же, для него это единственная возможность сохранить равновесие.
Исследования в области управления движениями людей уже проводились и подобного рода технологиям нашли множество потенциальных применений. Восстановление нарушенной моторики у инвалидов, компьютерные игры, обучение балетным па и гимнастике; технологией также заинтересовались военные. Японские учёные утверждают, что их разработку можно будет использовать в компьютерных играх и аттракционах, когда игроки или посетители парка развлечений смогут, оставаясь на месте, полностью испытать все ощущения от спуска по горной реке или поездки в болиде «Формулы-1». Технология также позволяет привязать ваши движения к определённому музыкальному ритму. «Мы называем это виртуальными танцами, хотя некоторые участники испытаний сравнивали это с ощущением наркотического опьянения. Возможно, такой разработкой заинтересуется Apple и тогда вскоре в одном из новых iPod будет функция виртуальных танцев», — сказал глава проекта Таро Маэда.
10 сентября объявлен днем свободы софта
Сторонники бесплатного и открытого (open source) программного обеспечения объявили 10 сентября Днем свободы софта (Software Freedom Day). В связи с этим, по всему миру были запланированы разнообразные мероприятия, призванные, как говорится, нести идеи open source в массы и пропагандировать доступность и преимущества бесплатного и открытого софта. Общей организацией занималась некоммерческая компания Software Freedom International, однако проведение мероприятий на местах целиком зависит от местных энтузиастов.
К примеру, группа из четырех человек из Нэшуа намерена провести целый день в местной библиотеке, рассказывая посетителям о достоинствах открытого софта. На сайте Software Freedom International это самозабвенное намерение прокомментировали так: \"Человек, способный провести свой выходной в библиотеке — именно тот тип, человека, который может поддержать идею свободного софта\".
Группа пользователей Linux из Парижа, именуемая Parinux, обещает организовать семинар, который пройдет в так называемом \"поселке свободного софта\", в рамках музыкального фестиваля Fete de l\'Humanite в предместье Парижа.
Об аналогичных мероприятиях в других странах можно узнать на сайте Software Freedom Day.
В Nokia будет антивирус Symantec
Компания Nokia заключила соглашение с известным производителем антивирусного программного обеспечения — фирмой Symantec. По условиям подписанного в середине недели договора, на новые коммуникаторы Nokia под управлением операционной системы Symbian OS будет устанавливаться приложение Symantec Mobile Security. Предполагается, что наличие предустановленного антивируса позволит свести к минимуму риск утери персональной пользовательской информации в результате атак вредоносных программ. Дело в том, что существующие в настоящее время мобильные черви поражают, преимущественно, коммуникаторы на базе Symbian OS. Достаточно вспомнить вирус Commwarrior, размножающийся посредством MMS, и вредоносную программу Cabir, распространяющуюся при помощи беспроводной связи Bluetooth. Кстати, Cabir не так давно спровоцировал вирусную эпидемию на Олимпийском стадионе в Хельсинки. Впрочем, в настоящее время случаи заражения портативных устройств вредоносными программами носят скорее единичный характер.
Помимо Symantec, антивирусы для смартфонов разрабатывают и некоторые другие производители программного обеспечения, в частности, фирмы F-Secure и Trend Micro.
Как сделать 3D-шутер
1. Когда вы будете создавать уровень секретной лаборатории Главного Злодея, убедитесь в том, что вы разместили достаточно количество бассейнов с кислотой (ядом) с подведенными над ними металлическими мостиками. Это создаст у игрока впечатление, что Главный Злодей — ну просто настоящий монстр, потому что заставляет своих подчиненных трудиться в плохо вентилируемой базе, заполненной опасными отходами. Постарайтесь подчеркнуть тот факт, что о здоровье подчиненных вообще никто не заботится. Кислота непременно должна быть ядовито-зеленого цвета, просто потому, что если она будет окрашена в коричневый или желтый цвет, никто не поверит, что она может причинить хоть какой-то вред.
[anonsend]
2. Самый Главный Злодей всегда должен иметь отличительную особенность: любимое животное, дефект речи, странная одежда, страсть решать все проблемы силой, и прочее.
3. Главные Злодеи просто обожают детально объяснять свои планы касательно мирового господства. Чтобы выслушать подробное объяснение, достаточно подойти к злодею и нажать кнопку \"использовать\".
4. Как только вы проникли на базу врага, главный вход обязательно должен обрушиться за вашей спиной.
5. Все мониторы и экраны на базе врага должны отображать всякую чепуху, не имеющую отношение к игре; либо по монитору должны бежать непонятные иероглифы (не смотря на то, что враги говорят на беглом английском).
6. Размещая на уровне дополнительную амуницию и предметы, убедитесь, что они лежат как можно выше. Это подчеркнет реализм игры: если бы у вас была коробка с взрывоопасными ракетами, вы бы ни за что не положили бы ее на полу, чтобы дети, собака или соседи смогли их достать? Разумеется, нет. Это здравый смысл.
7. Деньги полностью бесполезны. Все ценное либо валяется просто на полу, либо находится за секретными дверьми (кроме тех предметов, которые лежат как можно выше).
8. Создавая большую группу врагов, поместите около них какой-нибудь взрывоопасный объект, который взлетел бы на воздух при выстреле по нему. Это добавит элемент \"стратегии\" в игре.
9. Где-нибудь, на каком-нибудь уровне, вы просто обязаны поместить мост, который разгромлен или просто не работает должным образом, вынуждая игрока искать другие пути.
10. Если у главного героя в игре есть партнер (NPC), помогающий ему, то он должен давать как можно более бесполезную информацию. Так, например, если вы стоите перед разрушенным мостом, ваш партнер немедленно должен сообщить вам по радио: \"О! Похоже, мост не работает! Ты должен поискать другие пути!\". (Какие пути — уточнять не следует). Самый шик — когда, после того, как вы умерли, ваш партнер сообщает вам: \"О! Похоже, тебя только что убили!\"
11. Чем меньше аптечка, тем меньше здоровья она может восстановить. Это происходит потому, что ученые не могут поместить достаточное количество волшебной целительной пыли в маленькую коробочку.
12. \"Реализм\" в шутере обозначает \"если кому-то попали в голову, он сразу умирает\", и ничего более.
13. Hе смотря на \"реализм\", главный герой может запросто таскать на себе 50 магазинов с патронами.
14. Если в узком коридоре находится предмет, который блокирует путь, всегда невдалеке должна быть вентиляционная шахта. Вентиляционные шахты должны быть ВСЕГДА и ВСЕГДА такого размера, чтобы по ней мог спокойно проползти человек, увешанный горой оружия.
15. Прыгая, главный герой должен издавать громкий кряхтящий звук, иначе как игрок поймет, что нажатие на клавишу\"прыжок\" не просто кратковременно отключает гравитацию в игре.
16. В мире существует всего два типа ящиков: \"большие\" и \"действительно большие\". В большие ящики обычно кладут мелкие предметы, вроде шприцов, а в действительно большие — чуть большие по размеру вещи, как, например, магазин на 12 патронов.
17. В отличие от главного героя, Плохие Парни могут держать только один тип оружия. Вы — единственный человек во вселенной, которой может держать больше, чем одну \"пушку\". С другой стороны, Плохие Парни имеют бесконечный запас патронов.
18. У плохих парней всегда есть \"экспериментальный прототип супер-оружия\", который строго засекречен. Hе смотря на то, что это оружие еще не окончено, оно всегда работает, нанося огромный урон врагу. \"Строго засекречен\" обозначает то, что прототип находится за железной дверью или стеной из лазерных лучей, ключ от которой находится у огромного-парня-в-шрамах-с-ракетницей.
19. Плохие Парни с тяжелым вооружением оружием ВСЕГДА толстые и неуклюжие и их вид говорит \"Я толстый, горжусь этим и люблю носить на голом теле металлические пластины\". Соотношение величины оружия и веса Плохого Парня всегда строго пропорционально.
20. Плохие Парни с тяжелым вооружением всегда следуют процедуре: выпустить пять ракет, побегать кругами, размахивая руками, как идиот, повторить заново.
Билл Гейтс: мы все станем частью Интернета
В день своего 50-летия Билл Гейтс приехал на конференцию в Лондон, чтобы рассказать о будущем человечества. По его словам, ключевая роль в будущем будет принадлежать интернету. Через десять лет мы все будем круглосуточно подключены к Сети. У каждого будет персональное электронной устройство толщиной с лист бумаги — оно будет развлекать, обучать и удовлетворять все наши информационные потребности, цитирует The Guardian Билла Гейтса. «В этом году Microsoft отмечает свое 30-летие, — сказал Гейтс. — Тридцать лет назад мне было 19 и я мечтал об идее персонального компьютера в каждом доме. Мы проделали долгий путь, прежде чем достигли этого. Сейчас у нас не 6 млрд ПК, но уже более 1 млрд. Они не так мощны или просты в использовании, как я мечтал в то время, но мы приближаемся все ближе. Через десять лет мы достигнем всего, о чем мечтали в то время». Билл Гейтс сказал, что следующей задачей будет обеспечить повсеместный беспроводной доступ в интернет на супер-высокой скорости. Тогда компьютеры станут почти невидимыми и будут окружать нас повсюду. «В каком-то смысле компьютер просто раствориться в окружающем мире. Все эти устройства будут подключены к интернету, а у интернета не будет никаких скоростных ограничений. И эти устройства будут гораздо дешевле, чем сегодняшние».
[anonsend]
Журналы и газеты в их сегодняшнем виде станут бессмысленными — их заменит интерактивный, персонализированный контент, который будет демонстрироваться на карманных устройствах. Как всегда, Билл Гейтс обратил внимание на студентов. Билл Гейтс всегда говорил, что образ жизни современного студента — это образ жизни всех людей в ближайшем будущем. По его убеждению, через четыре-пять лет студенты вообще перестанут покупать учебники, а вместо этого будут пользоваться мобильными компьютерами и загружать всю информацию по Сети. В электронном виде — с анимацией и гиперссылками — учебники гораздо эффективнее. Компания Microsoft будет в центре цифровой революции. Сейчас фирма тратит сотни миллионов долларов в создание Виртуальной Земли — подробнейшей 3D-карты нашей планеты, по которой каждый человек сможет свободно перемещаться. Вы сможете переместиться в центр Лондона, походить по магазинам и даже сделать покупки. Виртуальная Земля, таким образом, должна стать трехмерным аналогом современной электронной коммерции. Софт на мобильных устройствах станет гораздо сложнее: «Вы сможете сфотографировать дорожный знак, а программа отправит запрос на сервер, после чего покажет полное описание на экране телефона». В магазине вы фотографируете штрих-код — и телефон сразу сообщает цену на этот товар в других магазинах и какие еще товары вам могут быть интересны. Телевидение тоже изменится в сторону персонализации. По словам Гейтса, вы сможете посмотреть по ТВ не только свои любимое шоу, но и лекцию в университете или футбольную игру вашего ребенка в школе. Зритель сможет выбрать абсолютно любые трансляции — чуть ли не с любой видеокамеры на планете. Естественно, все это будет работать через интернет.
Лучшие вирусы Октября
Октябрь 2005 оказался весьма богатым на новые вредоносные программы. Специалисты «Лаборатории Касперского» зафиксировали своеобразный рекорд, добавив за одну неделю в антивирусные базы более 1400 новых вирусов. В вирусной двадцатке очередной раз сменился лидер. И в очередной раз им стал Mytob.c. Скорее всего, именно этот червь станет самым распространенным вирусом по итогам всего 2005 года. На втором месте расположился новичок двадцатки, представитель «нового» поколения сетевых червей — Doombot.b. Данный червь очень похож на Mytob по своему функционалу. Он также совмещает в себе функции почтового червя и IRC-бота. Как и Mytob, он основан на исходных кодах червя Mydoom. Однако, ряд отличий в реализации многих важных компонент червя, заставляет нас считать его отдельным самостоятельным семейством. Необходимо отметить, что вариант .b был обнаружен 16 октября, а значит, смог добраться до второго места всего за две недели с момента обнаружения. Не исключено, что в ноябре он окажется лидером вирусной двадцатки. Не менее впечатляющий рост продемонстрировал Mytob.bi. Занимавший в сентябре 19-ое место и уже фактически исчезнувший из поля зрения, в октябре он смог вернуть себе сразу 15 мест и оккупировать 4-ое. Причем в процентном отношении его показатель также весьма высок.
Net-Worm.Win32.Mytob.c — 14.56%
Email-Worm.Win32.Doombot.b — 10.27%
Email-Worm.Win32.Zafi.d — 7.92%
Net-Worm.Win32.Mytob.bi — 6.80%
Email-Worm.Win32.LovGate.w — 5.27%
Email-Worm.Win32.NetSky.q — 3.66%
Email-Worm.Win32.Doombot.d — 3.27%
Email-Worm.Win32.NetSky.b — 3.08%
Net-Worm.Win32.Mytob.bk — 3.03%
Net-Worm.Win32.Mytob.t — 2.51%
Net-Worm.Win32.Mytob.y — 2.35%
Net-Worm.Win32.Mytob.be — 2.22%
Net-Worm.Win32.Mytob.q — 2.10%
Net-Worm.Win32.Mytob.u — 2.08%
Email-Worm.Win32.Zafi.b — 1.59%
Email-Worm.Win32.Fanbot.f — 1.46%
Email-Worm.Win32.Bagle.dx — 1.24%
Trojan-Spy.HTML.Bayfraud.hn — 1.22%
Net-Worm.Win32.Mytob.r — 1.20%
Email-Worm.Win32.NetSky.aa — 1.16%
Прочие вредоносные программы — 23.01%



0


