Пиратских игр больше не будет

Пиратских игр больше не будет

Как ни горько это признавать, но технический прогресс скоро ликвидирует игры на физических носителях, как впрочем и распространяющиеся через интернет тоже. Всё дело в разработке Стива Перлмана (Steve Perlman).

----------------------<cut>----------------------

Стив Перлман (OnLive): цифровое распространение игр можно хоронить
Все задачи по запуску игр будут перенесены на сервер, а конечному пользователю будет передаваться лишь готовая картинка. Для вывода изображения на экран не монитора, а обыкновенного бытового телевизора планируется выпустить устройство MicroConsole, цена которого, как ожидается, не превысит 100 долларов. MicroConsole оснастят разъемом HDMI и модулем Bluetooth для беспроводного подключения геймпада и прочей периферии.
Участники увидели Burnout Paradise, Unreal Tournament III и Crysis, работающие по принципу «облачных» систем.
«Даже самый слабый из наших серверов на несколько порядков превосходит мощности Xbox 360 и обеспечивает максимальное качество игр», — довольно подытожил Стив Перлман, без сомнения, завтрашний миллиардер.

Пиратских игр больше не будет

Понятно, что при таком раскладе возможность "украсть" игру будет практически ничтожна. Игры не будут выпускаться ни на дисках, ни в каком либо другом виде. Производители будут просто публиковать свои игры на серверах OnLive и скорее всего игры будут ограничены исключительно этой платформой. Это значит, что даже если код игры и утечёт в интернет, то её невозможно будет запустить ни на одном компьютере отличающемся от серверов OnLive. Единственная оставшаяся любителей шары лазейка — взлом аккаунтов OnLive что в свою очередь весьма трудоёмко и чревато последствиями.
Зато можно предвидеть и плюс — разработчики вполне могут обойтись и без издателей, что обозначает возможное уменьшение стоимости игр, а также проще будет выпускать патчи и аддоны. Достаточно будет обновить лишь одну версию игры на сервере и все клиенты автоматически получат картинку уже обновлённой игры. Да и добиться аппаратной совместимости будет также просто как и на приставках. К тому же игрокам совершенно необязательно будет держать дома мощнейший игровой компьютер. Сама интернет приставка по размерам и вычислительной мощности едва ли больше КПК.
Конечно же предложенная система имеет огромный недостаток — необходимость высокоскоростного подключения к интернету, но видимо игропроизводителей не пугает возможная потеря аудитории.

Комментарии

  1. Рейтинг: 1+
    castano 21 февраля 2010, 12:59 #

    Для большинства пользователей — игры — времяубивание, будут платными — пошлют этих скупых деляг к черту и играть будут двадцать процентов, либо которые не знают цены деньгам, либо те кто ради этого живет, да и не вериться мне это, мы покамест в России живем!

  2. Рейтинг: 2+
    playstation 21 февраля 2010, 12:40 #

    редкостный бред. хотел бы я поглядеть на сервак, который рендерить картинку хотя бы на 100 клиентов и успевает это передать со скоростью хотя бы 50 кадров/сек. а учитывая тенденцию к увеличению разрешения картинки вплоть до 1920х1200 нужна будет оптика толщиной в ногу. удачи разрабам.

  3. Рейтинг: 0+
    nickx 21 февраля 2010, 12:36 #

    свежо предание-------

  4. Рейтинг: 0+
    Wervolf35 21 февраля 2010, 12:32 #

    России, до широкополосного, как до Америки пёхом. Нам это ещё долго не грозит

  5. Рейтинг: 0+
    mandorin 21 февраля 2010, 12:24 #

    ИГры не будут дешевле никак, т.к. цена рассчитывается из покупательской способности, т.е. по принципу "сколько за нее готовы заплатить". А вот уменьшить затраты на производство и уменьшить кол-во пиратских копий — это да.
    Сомневаюсь, что эта идея скоро реализуется. Большинство геймеров все так не полные идиоты и просчитают всю невыгодность такой консоли, а без спроса консоль сдохнет. Всегда найдутся те, кто будет выпускать консоль с твердым носителем. И она будет пользоваться спросом, т.к. за нее надо будет переплатить, но крякнутые игры можно менять хоть каждый день

  6. Рейтинг: 2+
    KAPaCek 21 февраля 2010, 12:16 #

    "... ах как жаль, но всему виной — мечты, мечты, мечты!" Ария(с)

    • Рейтинг: 3+
      KAPaCek 21 февраля 2010, 12:17 #

      А простыми словами — заебутся они это воплощать в реальность, а потом еще раз заебутся в попытках подсадить на это отечественного пользователя)))

  7. Рейтинг: 4+
    Dameged 21 февраля 2010, 12:16 #

    Полный БРЕД!

  8. Рейтинг: 0+
    lMasteRl 21 февраля 2010, 12:01 #

    Особенно с нашим инетом, работающим через совковые гнилые линии...

    • Рейтинг: 0+
      g_belina 21 февраля 2010, 13:30 #

      Не говори, 20 лет живем по новому, а все совковые линии. Но будет, конечно будет у нас светлое будущее. Надо только подождать, ну лет 70...

  9. Рейтинг: 0+
    porkass 21 февраля 2010, 11:55 #

    я вот до сих пор люблю играть в нфс 5 или квейк .. но раз в год... я ваще играю 2 3 раза в год.. и в принципе для этих людей может и оправданно не покупать игры и к ней новый комп, а иначе персональность компьютера и данных никто не отменял... как ни пытаются это сделать гугл и Перл Ман

  10. Рейтинг: 0+
    porkass 21 февраля 2010, 11:52 #

    Ну ваще идея терминальных игровых платформ достаточно перспективна!! но считать это последним словом техники бесмысленно!! мы в институте об этом еще в 98 году думали!

  11. Рейтинг: 0+
    manoleg 21 февраля 2010, 11:38 #

    Перл-Ман — это что "человек-шутка"? А слабо ему было предложить идею двух интернациональных олимпийских спорткомплекса на нейтральной территории с оптимально-низкой (для зимних) и оптимально высокой (для летних) игр. А то в каждой стране бедные налогоплательщики оплачивают неуемные амбиции типа спорт-дельцов. Вот моя Роснефть — спонсор олимпиады понимаешь, а я давал согласие?
    Инструменты для работы несем из дома, а о великий Богданчиков пускает не санкционированные 14 миллиардов в сочи. Лучше бы паяльник мне купил и привез ... Я значит несу паяльник на работу из дома, а он наоборот — деньги на мой паяльник — с работы в сочи — очень миленько!

    • Рейтинг: 0+
      serpos 21 февраля 2010, 13:51 #

      не неси паяльник, разведи руками мол, а чем паять?

  12. Рейтинг: 0+
    remon50 21 февраля 2010, 11:28 #

    Благие намерения ведут в ад! Кажется так говорили древние.Читая характеристики современных ведеокарт приходят на ум мысли о разводе лохов — инвесторов на бабло!

  13. Рейтинг: 3+
    locky050465 21 февраля 2010, 11:26 #

    вообщето господа если ктото из вас нас и тп приобретаетчтото в магазине то он покупает вещь только для себя и для собственного испльзывания этой вещи, независимо буть это игра трусы или машина. и если нет желания или времени заняться к примеру этой игрой сейчас, то я могу к ней подойти и через год. Но как предлагает Стив Перлман я покупаю вместо обещанного товара воздух, которым можно воспользоваться только сейчас, а что будет через месяц или 2 он не говорит( тоесть игры уже может и не быть, а поставят другую). и смысл в этом всмем. отдавать деньги какому то хмырю за непонятные обещания.

    • Рейтинг: 1+
      locky050465 21 февраля 2010, 11:41 #

      и кстати меня достала уже эта тенденция с защитой. я плачу кровные таньга и немалые таньга за лицензуху. достала то что игра устанавливается только через интернет(а если его нету?), или то что игра требует чтоб этот диск в дисководе был!!!

  14. Рейтинг: 0+
    Psyhead 21 февраля 2010, 10:51 #

    Бредове. Спрос рождает предложение. Пока есть спрос на обычные консоли, будет и предложение.

  15. Когда-то тут был комментарий

  16. Рейтинг: 0+
    arctur20 21 февраля 2010, 10:38 #

    Особенно будет прикольно играть, с нашими, вечно падающими игровыми серваками.

  17. Рейтинг: 0+
    Alex995 21 февраля 2010, 10:37 #

    очередной бред...

  18. Рейтинг: -1+
    logmustdie 21 февраля 2010, 10:25 #

    Боян конечно, у америкосов давно уже тестируется. Особо скоростного соединения не требует, 1 мб/с достаточно по самое немогу. Год или полтора назад смотрел презентацию, очень впечатляет.

    • Рейтинг: 0+
      Cyberboy 21 февраля 2010, 10:32 #

      сказки

    • Рейтинг: 0+
      vav 21 февраля 2010, 10:49 #

      а если сядут играть 10 человек в ут3... или 100... а если тысяча или 100 тыщ одновременно?
      это какой мощностью должна обладать видяха этого сервера чтобы гнать КАЖДОМУ картинку с которой моя гтс 250 не всегда справляется на максимальных настройках?

      • Рейтинг: 0+
        voron001 21 февраля 2010, 12:42 #

        тут дело уже не в видяхе а в толщине канала, современные технологии просто не позволят играть такой толпе нормально, если уже даже в обычных ммо тормоза при 300-500 человек в одной локации, а ведь там графика не передается.

  19. Рейтинг: 0+
    malcoriel 21 февраля 2010, 10:19 #

    Ухахах, облачные системы, облачные игры... Максимум — США. Всему остальному миру будет наплевать. Просто сделают очередную платформу, работающую через раз, причем только в америке, вот и все =)

  20. Рейтинг: 0+
    ktoto1 21 февраля 2010, 10:09 #

    Ну да , ну да . Мейнфреймы мы уже проходили. Попытка номер 2 :)

комментарии
^ Наверх