Геймеры хороши и на поле боя
* Провайдер InterZet предлагает ввести альтернативную службу для геймеров *
* Видеоигры воспитывают настоящих контртеррористов *
* Иракским повстанцам удалось взломать беспилотники США *
Обращали внимание эпизод из фильма "Суррогаты" в котором армия была показана как большой спортзал с игровыми консолями, а солдаты — геймеры управляющие боевыми роботами на поле боя. Видимо такое видение войн будущего показалось заманчивым не только мне.
----------------------<cut>----------------------
Провайдер InterZet предлагает ввести альтернативную службу для геймеров
Петербургский провайдер InterZet выступает за введение альтернативной виртуальной службы для геймеров. По мнению представителей компании, чемпионы по компьютерным играм должны служить дома, сидя за компьютером.
«Ценнейшие кадры чемпионов по компьютерным войнам пропадают бездарно при общем призыве в армию. В это же время в других странах (Великобритания, США, Израиль) таких специалистов берегут и используют в разведках и в подразделениях по управлению боевыми роботами.
Современная война уже давно перешла на новый технологический виток. Сейчас умение управлять техникой значит подчас больше, чем меткая стрельба из штурмовой винтовки. Соответственно, недопустимо использовать людей, умеющих управлять виртуальными персонажами в компьютерных стрелялках», — отмечается в пресс-релизе компании.
Представители интернет-провайдера считают, что уровень тактической подготовки чемпионов Counter-Strike, возможно, превосходит подготовку спецподразделений реальных войск.
Конечно в реалиях нашей страны альтернативная служба для геймеров это утопия. Но может зравое зерно в этом есть?
Ведь очевидно, что у людей проводящих многие часы в тактических шутерах на реальном поле боя будет преимущество. Они имеют более быструю реакцию, хорошо целятся (с небольшим дообучением) и стреляют, и зачастую имеют представление о реальных тактиках ведения боя.
Вот и ещё одно подтверждение этой идее:
Видеоигры воспитывают настоящих контртеррористов
Командование Военно-морского флота США считает, что компьютерные и видеоигры делают людей умнее и позволяют думать с большей скоростью.
Доктор Рэй Перез (Dr. Ray Perez), работающий в военном исследовательском центре, считает, что заядлые игроки имеют куда больший шанс адаптироваться на поле боя. По его мнению, ситуация во время боевых действий меняется очень быстро, а часто играющие обладают повышенной реакцией и более адаптивным восприятием. То есть могут быстрее приспособиться к новым условиям.
«Мы выяснили, что восприятие и внимание у игроков выше, чем у обычных людей, на 10–20%», — заявил военный ученый, по мнению которого виртуальное времяпрепровождение может увеличить концентрацию солдатиков и краткосрочную память.
Такой эффект достигается за счет визуальной и аудиостимуляции нейронов головного мозга. «Мы стоим на грани серьезного открытия. Уверены, что наши разработки позволят лучшим образом обучать людей через виртуальное пространство и откроют новые направления в неврологии и психологии», — весьма громко подытожил доктор Перез.
Очевидно, что среднестатистический геймер проводящий много времени за видеоиграми значительно уступает в подготовке кадровому солдату. Однако если только заменить настоящих солдат на поле боя на дистанционно управляемых киборгов, и дать управление в руки чемпионам по Battlefield и Call of Duty ситуация перевернётся.
При этом, однако, возникнут серьёзные угрозы со стороны хакеров. Ведь поразив компьютеры, хакеры теперь смогут не только получить доступ к информации, но парализовать, или даже взять под контроль вооружённые отряды. И не надо полагаться на надёжность военных линий связи. Уже были прецеденты:
Иракским повстанцам удалось взломать беспилотники США
Иракские повстанцы, используя готовое программное обеспечение, которое они купили через интернет, сумели перехватить видеосигналы американских беспилотных летательных аппаратов, пишет газета The Wall Street Journal. Благодаря получаемой информации за счет видеоперехвата повстанцы могли получать важные сведения об операциях Армии США и данных разведки.
Повстанцы использовали для видеоперехвата незащищенные каналы связи с БПЛА. При этом они использовали программное обеспечение, такое как, например, SkyGrabber, которое можно купить через интернет всего за 25,95 доллара.
По сведениям американских военных, повстанцам не удалось получить контроль ни над одним из беспилотников, чтобы вмешиваться в их полеты. Тем не менее, видеоперехват нивелирует все преимущества БПЛА, такие как, например, неожиданность или невидимость, за счет того, что повстанцы получают сведения о том, какие именно объекты находятся сейчас под наблюдением Армии США.
Как пишет WSJ, канал передачи данных с БПЛА в наземный центр управления является слабым местом беспилотников. Впервые об этой уязвимости беспилотников стало известно в 1990-х годах во время военной операции в Боснии. Пентагон был об этом предупрежден, однако принял решение ничего не предпринимать, поскольку посчитал, что местное сопротивление "никогда не узнает, как эту уязвимость использовать".
В июле текущего года было принято решение отказаться от шифрования каналов связи, поскольку эта мера потребует установки дополнительного оборудования на БПЛА, которые и без того могут принять на борт весьма ограниченную полезную нагрузку.
И на последок цитата с bash.org.ru
7K™Granson: Нет, я просто патриот и решил в армию сходить, долг родине отдать. Сходил в армию, отдал долг родине и решил больше в такие долги не влезать.


2
