10 самых неудачных консолей за всю историю

10 самых неудачных консолей за всю историю

После появления первой консоли для видеоигр — Magnavox Odyssey в 1972 году – масса компаний попробовали свои силы на привлекательном и прибыльном рынке игровых платформ. Каждый новый продукт появлялся в сопровождении обещаний об исключительности и инновационном игровом опыте, но многие ничего кроме разочарования не принесли. На блокбастеры вроде NES, Atari 2600 или Sony PlayStation приходилось множество жалких поделок, которым до популярности первых было ужасно далеко. Причин достаточно: чересчур завышенная стоимость, низкая производительность, невзрачный ассортимент игр, а некоторые изделия совмещали все пункты одновременно. 10 худших игровых систем по версии издания PCWorld.

----------------------<cut>----------------------

Apple Pippin (1996)

10 самых неудачных консолей за всю историю

Apple Computer разработала Pippin как "мультимедиа-станцию" и лицензировала ее для производства сторонними компаниями (Bandai и Katz Media). К сожалению, платформа не снискала присущей многим "яблочным" продуктам популярности: являясь игровой консолью, компьютером для серфинга по сети и мультимедиа-плеером, весь этот "коктейль" функционировал как дешевый аляповатый механизм. Аппаратная основа включала процессор PowerPC 66 МГц, привод CD-ROM с четырьмя скоростями, модем 14,4 Кбит/с. Программной являлась модифицированная Mac OS. Стоила консоль очень дорого по тем временам — $600. Электронный ресурс Macworld.com присвоил устройству звание одного из шести худших продуктов Apple за все времена.

Tiger Game.com (1997)

10 самых неудачных консолей за всю историю

Под конец 1990-х компания Tiger устоялась как производитель портативных электронных игровых систем. Каждый магазин игрушек уже имел в своем ассортименте дешевую консоль Tiger с ЖК-экраном, и предполагалось, что компания должна выпустить достойного конкурента Game Boy от Nintendo, имевшей огромный спрос. Миссию доверили Game.com – первому устройству с сенсорным экраном и соединением с интернетом. Реализация последней возможности была отвратительной: для выхода в сеть необходим был картридж симуляции терминальной программы, поддерживавшей только текстовый режим, и кабель для последовательного соединения с внешним телефонным модемом – словом, технологии 1980-х годов. Не слишком мобильно. Среди других "достоинств": не внушающая восхищение библиотека игр, низкое разрешение экрана со смазанным изображением, "дергающаяся" анимация. Зато присутствовал пасьянс.

Nokia N-Gage (2003)

10 самых неудачных консолей за всю историю

С наступлением 21-го столетия на рынок мультифункциональных устройств вышли новые модели, в ряды которых вклинился продукт финской компании. N-Gage комбинировал в едином корпусе мобильный телефон и возможности игровой консоли, но таланта инженерам Nokia, видимо, не хватило – обе роли устройство исполняло далеко неидеально. Позже аппаратная часть была модифицирована для исправления допущенных в оригинальной модели ошибок. Недостатки включали: необходимость снятия задней крышки и батареи для смены игр; бедную игровую библиотеку; расположенный сбоку корпуса микрофон, что было очень неудобно при разговоре; неэргономичный дизайн кнопок. С другой стороны, присутствовала возможность выхода в интернет и мультиплеерный режим игры.

Mattel Hyperscan (2006)

10 самых неудачных консолей за всю историю

Hyperscan представлял мечту маркетологов – продукт совмещал возможности игровой приставки и коллекционирования игровых карточек. Для каждой игры на CD Mattel выпускала набор бумажных карт, каждая из которых была оснащена RFID-чипом. В процессе игры пользователь мог "просканировать" карту для добавления новых характеристик и возможностей в игру. Теоретически, компания могла выпускать дополнения в таком виде очень долго, продлевая играм жизнь. Но не сложилось. Хлипкая конструкция, ужасные игры, ненадежный считыватель RFID, очень долгая загрузка игр – все это привело к тому, что стоимость консоли, составлявшая первоначально $69,99, снизилась под конец короткой жизни продукта до $9,99, а игр – с $19,99 до $1,99.

Gakken TV Boy (1983)

10 самых неудачных консолей за всю историю

В далеком 1983 году Япония переживала расцвет рынка домашних игровых систем, и среди них была чудаковатая Gakken TV Boy. Ее недолгую славу затмила Nintendo NES, появившаяся в том же году и завоевавшая ошеломительный успех, буквально сметя всех конкурентов. А Gakken TV Boy запомнилась как неуклюжая приставка с Т-образным джойстиком, к тому же встроенным в основную конструкцию. Похожая на телефонную ручка слева не имела технической функциональности и служила для удерживания консоли во время игры. Превосходный образец дизайнерского безвкусия и нелепости.

RDI Halcyon (1985)

10 самых неудачных консолей за всю историю

Приставка имела ограниченные объемы производства и стоила $2500 (что по нынешним временам соответствует приблизительно $4950). Halcyon от RDI Video Systems была спроектирована без четкого плана позиционирования на рынке и в целом предназначалась для запуска видеоигр с CD-дисков, но также имела примитивную систему распознавания и синтеза речи. Компания сравнивала ее с машиной HAL из фильма "2001: космическая одиссея", но сходство было весьма сомнительным. Аппаратная часть включала процессор Z80 и 64 Кб памяти, разделенной между ROM и RAM. За все время продаж приставки вышло всего две игры.

Philips CD-i (1991)

10 самых неудачных консолей за всю историю

Идея была интересной: игровая машина на базе CD-ROM, которая могла заменить аудио- и видеомагнитофон и поддерживала функцию караоке. Специально для устройства Philips разработала новые стандарты хранения контента на лазерных дисках и лицензировала платформу для сторонних производителей. Как результат, в начале 1990-х годов многие компании выпустили собственные CD-i-плееры. Технические спецификации включали 16-битный чип с 15,5 МГц, 16-битное стерео, операционную систему CD-RTOS, 1 Мб оперативной памяти, односкоростной привод дисков. Программная библиотека для платформы была очень скудна, как и качество видео. Контроллер также оставлял желать лучшего. Стоимость составляла около $1000.

Tandy/Memorex VIS (1992)

10 самых неудачных консолей за всю историю

В волну разогретого платформой CD-i энтузиазма относительно мультимедиа-систем решила влиться компания Tandy, выпустив консоль Video Information System (VIS) под маркой Memorex – неудачное подобие уже существовавших и так не самых впечатляющих CD-i-устройств. Специально для продукта была разработана особая версия ОС Microsoft Windows 3.1 – Modular Windows, более нигде не использовавшаяся. Устройство базировалось на процессоре Intel 286 (12 МГц), видеосистеме Cirrus Logic, аудиосистеме Yamaha, имело 1 Мб постоянной памяти и 1 Мб – оперативной. Также присутствовал разъем PS/2. Программное обеспечение и игры для VIS практически не выпускались.

Tiger Telematics Gizmondo (2005)

10 самых неудачных консолей за всю историю

Если когда-либо на рынке игровых консолей происходила катастрофа, то Gizmondo – ее прямое воплощение. Несмотря на "начинку" в виде Samsung ARM9 400 Мб, 2,8-дюймовый экран, 128-битный графический акселератор NVIDIA GeForce 3D 4500, 64 Мб памяти, поддержку Bluetooth, GSM, GPRS и даже GPS, компания Tiger Telematics запятнала свою репутацию криминальными скандалами, а игр для платформы появилось всего 8. Вместе с неудачной маркетинговой стратегией это привело к тому, что объем продаж составил всего 25 тыс. устройств.

RCA Studio II (1977)

10 самых неудачных консолей за всю историю

Это вторая в истории консоль со сменными картриджами. К сожалению для RCA, первая и третья приставки этого ряда — Fairchild Channel F и Atari VCS – функционировали гораздо лучше. Оба устройства поддерживали цветную графику и дистанционные проводные контроллеры, обладая тем самым явными преимуществами перед Studio II. Да и название странное – компания никогда не выпускала Studio I. В итоге: нет контроллера, две встроенных цифровых панели, черно-белая графика, аудио из встроенных динамиков, питание через специальный кабель, посредственные игры. Комментарии излишни.

Комментарии

  1. Рейтинг: 0+
    techred_ 18 августа 2009, 00:00 #

    Nokia N-Gage это разве консоль?

  2. Рейтинг: 2+
    andrew1983 (Drew) 17 августа 2009, 23:37 #

    Про мультик после тысячи поинтов это да!!!
    Наверно на яйцах глаза свои и посадил )))

  3. Рейтинг: 4+
    Mixun 17 августа 2009, 21:37 #

    а у нас "ловля волком яиц" и "автослалом" хоть и с примиривным ЖКД,примитивной музыкой была мега-пуппер-популярна..почему? да потому что просто ничего другого небыло

    хотя,может надежда первым увидеть мультик на 1000 делала свое дело))

    • Рейтинг: 2+
      Dony_Ray 17 августа 2009, 22:48 #

      Вообще-то, не совсем "у нас", разработка это Ниндендо.

    • Рейтинг: 3+
      BurAn21 17 августа 2009, 23:48 #

      "первым увидеть мультик на 1000" — даааа.... это был крутой развод.. и крутой облом :)))

  4. Рейтинг: 1+
    leonid1822 17 августа 2009, 21:16 #

    Кто помнит "консоль" отечественного производства? Джойстики-крутилки дурацкие ещё у нее, управлять надо было палочкой которая отбивает точечку (тенис)!

    • Рейтинг: 2+
      realexx 17 августа 2009, 22:31 #

      Да, тенис был просто отпад))) А ещё в комплекте был пистолет, которым надо было стрелять в матенький белый квадратик, бегающий по экрану.

  5. Когда-то тут был комментарий

  6. Рейтинг: 2+
    2dzot 17 августа 2009, 20:43 #

    По словам экспертов платформа N-Gage находится на волоске от смерти и вопрос о ее закрытии дело времени. Это же замечают и обычные пользователи данного игрового сервиса, которые с начала 2009 года стали чувствовать себя обделенными и обманутымы. Геймеры возмущены, что вместо обещанных игр нового поколения, они получают дешевые порты с таких платформ как Java и Symbian по завышенным ценам. Трип Хоукинс (Trip Hawkins), основатель Electronics Arts, 3DO и Digital Chocolate, тонко намекнул на свое видение будущего N-Gage:
    3DO консоль стартовала на год раньше PlayStation. Она нравилась критикам, но несмотря на массированную поддержку со стороны EA, высокие цены и недостаток новых тайтлов убили ее. Подставьте сюда N-Gage.

    А EA Mobile (основной разработчик игр для N-Gage) открыто заявил о своем негативном отношении к платформе:
    *
    Легче договорится об аудиенции с Папой Римским, чем пройти сертификацию игр Nokia.

    *
    Это не та система, которую мы хотим поддерживать.

    *
    Кал издатель, мы получаем в двое больше выручки от продажи игры для iPhone
    .
    Действительно, iPhone становится игровой платформой, которую невозможно остановить, когда как N-Gage движется в ногу не со временем, а в ногу пустых обещаний и откровенного надувательства. Босс N-Gage Jaakko Kaidesoja описал осень 2008 года как точка, с которой нет возврата, обещая большой игропад на 2009 год. На самом же деле на данный момент — середина лета 2009 — мы имеет только два громких проекта: Worms World Party и Dance Fabulous. Складывается впечатление, что Jaakko Kaidesoja предсказал будущее, совсем другой платформы. Управляющий Mobile Content Consulting Ltd, Джереми Уэллс (Jeremy Wells), отметил:
    iPhone уже очевидно становится ведущей платформой как для заслуженных мобильных разработчиков, так и для новичков. Последний опрос японских разработчиков показал, что 87% из них были заинтересованы разработкой под iPhone и iPod Touch и примерно пятая часть уже выпустила игры для этой платформы.
    Открытая природа платформы и легкий процесс одобрения впервые за несколько лет привели к появлению по-настоящему инновационных программ. Релиз продукта в более чем 80 странах и ежедневные отчеты по продажам означают, что даже самые незначительные разработчики смогли адекватно управлять ценой и соревноваться с большими парнями на равных. Помимо того, приоритеты Gameloft и EA быстро сместились в сторону Apple, делая ее устройство своим главным форматом. Только в этом году ожидается выпуск более чем 30 новых тайтлов.

    Gameloft убрали со своего сайта логотипы N-Gage, а свой новый Asphalt (который родился именно на N-Gage) анонсировали только для iPhone. Больше нет логотипов N-Gage, возле скриншотов TAG Games Astro Ranch, что дает понять — игра будет эксклюзивно для iPhone. Копания Digital Legends Entertainment (эксклюзивные проекты The One и Dance Fabulous для N-Gage) на данный момент заняты HD-версией игры KROLL, для OpenGLES2.0-совместимых аппаратов и созданием новых внутренних средств. И даже RedLynx (Reset Generation) анонсировали свои новые проекты только для iPhone.
    CEO компании RedLynx, Теро Виртал (Tero Virtal) о N-Gage и iPhone:
    *
    У нас уже давно, очень давно было много идей затягивающих игр. Они были новыми еще годы назад, но тогда не было достаточно мощных платформ. Эти идеи были оставлены на потом.
    Один из источников нашего вдохновения (ну а поскольку мы геймеры, еще и часть нашей жизни) — мы много играем в игры. iPhone с его системой открытого паблишинга, тысячами разработчиков, огромным разнообразием инновационных классных идей был просто потрясающим открытием.

    *
    iPhone это просто великолепная платформа. На ней отлично разрабатывать, это хорошая платформа для геймеров, и она предоставляет множество возможностей.

    *
    По сравнению с N-Gage... что ж, разница все равно есть. По сравнению с любой платформой, iPhone — это не то, чтобы шаг вперед. Это скорее прорыв в другое игровое измерение.
    Как бы то ни было, если даже N-Gage и не стала открытием в игровом мире, ей занимаются отличные люди. Для N-Gage реализовано многое из того, что геймеры до сих пор только ждут на iPhone — система подсчета очков и сильное сообщество, которое само организуется вокруг игр.

    Из всего выше сказанного напрашивается только один вывод — платформа N-Gage тихо, но верно умирает.
    Основные причины будущей кончины:
    1. Плохой маркетинг.
    2. Мало серьезных игр. Большинство игр расчитаны на детскую аудиторию, когда как сами геймеры находятся в более зрелом возрасте.
    3. Отказ от 3d ускорителя в играх.
    4. Высокие цены на не качественные игры.
    5. Игры выходят с большим интервалом по времени. Ждать по две недели какой нибудь ява-порт — это уже слишком.
    Мой вывод: шансы на реабилитацию есть, но для этого компания должна приложить большие усилия, чего лично я сейчас не наблюдаю. С таким отношением как сейчас, Nokia потеряет всех

    • Рейтинг: 0+
      Ping_Win7 (Ленку ф прызыдэнты!) 17 августа 2009, 20:50 #

      А ещё остались пользователи гаги? У меня она, непомню сколько лет уже, в дальнем ящике стола пылится. Ходить в 2009 году с гагой — писец =)

  7. Рейтинг: 2+
    r_a_f (WTF) 17 августа 2009, 20:15 #

    очень интересно, кроме н-гейджа ничего не видел

  8. Рейтинг: 2+
    shtryh 17 августа 2009, 20:06 #

    Есть такие мутанты, о которых даже трудно представить, что такие приставки существовали.

  9. Рейтинг: 3+
    constsan 17 августа 2009, 20:00 #

    В списке есть NGage, но нет не менее "удачных" Atari Jaguar, Atari Lynx, Sega 32x.
    Atari Jaguar в своё время был мощной консолью, вполне конкурирентной в сравнении с тогдашними консолями от Nintendo и Sega. Но отсутствие CD привода и крайне неудобный джойстик сделали своё чёрное дело.

  10. Рейтинг: 9+
    Knakl 17 августа 2009, 16:03 #

    Вот кстати в теории Apple Pippin офигенная шляпа на те годы, жаль ее никто не заметил и не развивал. Прикинье они уже в те года планировали аналог сегодняшнего х-бокса с возможностью играть по сети и прочей муитой заниматься, а мы все в денди задрачивали))

    • Рейтинг: 0+
      volenv 17 августа 2009, 22:34 #

      Согласен!

  11. Рейтинг: 3+
    eclipsesun (eclipsesun) 17 августа 2009, 15:36 #

    Честно говоря я такой хринотени(друго-го слова ненашол) как на фотках я невидел никогда!!!!!!!!!.......

    • Рейтинг: 5+
      MaxCM 17 августа 2009, 19:12 #

      ты просто не видел "микрошу" :)

      • Рейтинг: 0+
        micropi 17 августа 2009, 19:58 #

        микроша — внешне отдыхает супротив монстроидального Д3-28.

      • Рейтинг: 1+
        realexx 17 августа 2009, 22:37 #

        Зато микроша был настоящим компом! На нём можно было писать программы на ассемблере и бейсике и работать с ленточными носителями данных:)

  12. Рейтинг: 3+
    zerobob 17 августа 2009, 15:22 #

    афтар супер ))))

  13. Рейтинг: 1+
    nefedovj 17 августа 2009, 15:08 #

    Очередной копипаст с торрентсов...

    • Рейтинг: 1+
      Ping_Win7 (Ленку ф прызыдэнты!) 17 августа 2009, 19:28 #

      о_О

      • Рейтинг: 1+
        r_a_f (WTF) 17 августа 2009, 20:07 #

        новость в наглую скачана с торрентов...

        • Рейтинг: 2+
          Ping_Win7 (Ленку ф прызыдэнты!) 17 августа 2009, 20:28 #

          Затем зажата и не роздана =)

          • Рейтинг: 1+
            r_a_f (WTF) 17 августа 2009, 20:41 #

            запакована с паролем и спрятана в самый дальний угол, ну а пароль за СМС-ку само сабой

            • Рейтинг: 2+
              Ping_Win7 (Ленку ф прызыдэнты!) 17 августа 2009, 20:51 #

              Разбита на тома по 2 килобайта и залита на рапиду.

              • Рейтинг: 1+
                centur1y (Centurion) 17 августа 2009, 23:57 #

                дааа! я такой... не забываем отправлять СМСку после прочтения новости, а я вам хз что в замен ;)))

  14. Рейтинг: 4+
    tokra (Tokra) 17 августа 2009, 14:30 #

    Жеппь какая :)
    Получается, что какое бы гавно не придумали всегда найдуися покупатели.

    • Рейтинг: 1+
      volenv 17 августа 2009, 22:36 #

      Не правильно!
      Всегда есть своя аудитория на любое говно! )))

  15. Рейтинг: 4+
    lucky_fuck 17 августа 2009, 14:14 #

    а где Panasonioc 3do?

    • Рейтинг: 4+
      lbear 17 августа 2009, 15:42 #

      Она себя окупила

  16. Рейтинг: 4+
    Mlda 17 августа 2009, 13:39 #

    Интересно
    спасибо

  17. Рейтинг: 3+
    Forsaje 17 августа 2009, 12:30 #

    Имхо, самая лучшая приставка к телевизору/монитору это компьютер!!! =)

    • Рейтинг: 3+
      zerobob 17 августа 2009, 15:22 #

      + 1000

    • Когда-то тут был комментарий

  18. Рейтинг: 4+
    acidemic (Win 3.11/95/98/XP/7) 17 августа 2009, 12:03 #

    Где SEGA SATURN ?

    • Рейтинг: 4+
      Ping_Win7 (Ленку ф прызыдэнты!) 17 августа 2009, 13:58 #

      А она не была провальной, если только на половину ;)

    • Рейтинг: 3+
      Knakl 17 августа 2009, 16:04 #

      а еще супер аддоны для генесиса — сега х32 и сега СД ))

  19. Рейтинг: 4+
    Al_Exander 17 августа 2009, 11:58 #

    Филипс не зря с чемоданом сфотографирована — она реально огромная, как старые видеомагнитофоны.

  20. Рейтинг: 4+
    allz 17 августа 2009, 11:23 #

    у меня была N gage QT — отличный телефон. аська- опера мини, бронебойный корпус. прослужила полтора года. Так что здесь фигня написана про нее.
    я на ней так быстро в аське писал, что люди думали что я дома пишу с клавиатуры))))

    • Рейтинг: 3+
      home84 17 августа 2009, 13:29 #

      только не QT, a QD.
      сам такую юзал.. игры летали все, удобство написания смс вообще удивляло.. реально легко и быстро писалось, одна засада, файлы качать либо через БТ, что очень медленно было, либо через картридер, после чего у меня 2 флешы выгорели по непонятной причине, как телефон.. обычный смарт был.. не тормозил, и не напрягал в кармане, очень радовало прослушивание музыки в транспорте, только наушники в комплекте полное Г.

    • Рейтинг: 3+
      strelok139 17 августа 2009, 13:39 #

      Эм тут вообщето про игровые консоли, а то что вы на ней делали кроме игр не кого не волнует, как ТЕЛЕФОН может он и был неплохим, но как игровая консоль УГ!

    • Рейтинг: 4+
      Knakl 17 августа 2009, 15:58 #

      как ни крути она как игровая платформа была провалена, почему? Да потому что продано игр для нее было не так много и игры стояли приличных денег + еще пиратсво ударило в почку. Может как просто смарт подточеный под игры (которые ты качаешь на халяву) она и не плохая, но как тупо игровая консоль для производителей это полный провал

комментарии
^ Наверх